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石器挂机安卓版 v2.39官方版

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  • 大小:68.29M
  • 版本:v2.39官方版
  • 语言:简体中文
  • 类型:角色扮演
  • 更新:2017/7/16
  • 平台:安卓,4.0以上

游戏截图

游戏介绍

石器挂机是一款放置手机网游,在界面上游戏延续的经典风格,采用Q版风格,虽然在画质感不是特别好,但是满满80后的回忆。游戏主要以宠养成、挂机升级、合成装备、PK抢夺、来吉抽卡、精灵王转生等玩法为主,玩家可以在石器时代的山谷、森林、草地、矿山、洞穴中捕猎史前野兽的挂机升级,最棒的实时在游戏过程中即使你离开游戏、没有网络也能收获所有的离线经验和离线奖励,绝对是你无聊消磨时光的最棒游戏。在界面上游戏延续的经典风格,采用Q版风格,虽然在画质感不是特别好,但是满满80后的回忆。

石器挂机宠物融合:

融合宠详细讲解:
融合宠,我真的需要吗?融合宠真的好吗?
答:融合宠的种类我就不多说了,发了介绍的文章而且各位玩家估计已经也都摸索的差不多了,这里就不废话了,融合宠真的好吗?这样看个人选择,我觉得融合宠只是个开端,绝对不是终结,所以融合宠只是当前阶段某方面比较优秀的宠物而已,因为肯定会出比年兽更猛的RMB宠物,到时候融合宠是什么情况又难说了。
这一切真的值得吗?
答:当你火急火燎的拿着你的4S宠物融合的时候,你应该提醒一下自己,这真的好吗?融合宠刚开放,大有超越年兽的趋势,当初年兽开的时候也有不少人跟风,不拿年兽誓不罢休,如今呢?融合宠出了,有不少人拿着年兽开始融合,完全忘了当初为了拿年兽掏的钱。所以说理性消费,不要上头!适度的选择适合自己的游戏方式才是正解。
什么决定融合宠的成长?
答:这是这篇攻略主要想说的一点,参加融合的3只宠物成长决定融合后宠物的成长,这里并没有什么主宠必须是4S副宠是什么的结论,也就是说你主宠是4S两个副宠一个4S一个3S1A和主宠3S1A和两只副宠是4S是大致相同的结果,在之前测试版本攻略中得出的结论是,成长4S4S4S和4S4S3S1A的宠物进行融合必出4S成长融合宠物,但是在公开的版本后情况并非如此,我也已经遇到了5次融合2次出2S的情况,就目前看来只能说是4S4S4S或者4S4S3S1A出4S的可能性比较大,但是已经不是必出了!!!!!!!至于其他融合方式,只能看脸了。

什么决定融合宠的品种?
答:三只参加融合的宠物珍惜度综合影响出的融合宠品种,公式是参加融合的宠物珍惜度总合1-10星出3星融合宠物,11-13的出4星融合宠物,14-15出5星融合宠物。比如你想要橙虎,你就看橙虎是几星,然后挑宠物融合就是了,至于此公式是否有效,有效到什么时间,这里注明测试时间2016年3月22日-24日皆如此,如果你融合了不是这个结果,不好意思,那个事不归我管,我只是把我得到的数据说出来仅供大家参考,至于是不是百分之百就是这样,这得看游戏公司改不改条件,就如同之前测试时4S4S4S必出4S一样,公开后就成可能性比较大了。再此配自己的部分融合图!

关于黑人龙的融合方法:
答:按照成长公式和之前的融合经历,大体上可以认为黑人龙需要融合两次,根据目前2017最新注册送白菜网站情况看,并不是这样的,因为灰人龙和黄人龙为主宠的融合,345/355两种珍惜综合一样可以出黑人龙,但这并不是说百分之百出,这有点像彩蛋,在这里给大家单独说一下!
融合宠物的消耗?(之前拿水蓝人龙垫融合的朋友不要喷,这个事情我也是刚知道,没办法,我也是这么融合的黑人龙,谁知道运行会设置彩蛋呢,因为老虎和暴龙还有鸡都有5星宠,所以不用设置彩蛋,但是人龙没有才设置的吧)
哪种融合宠物适合你?
答:哪种融合厉害啊?黑人龙吗?黑暴吗?这个要因人而定,不是跟风,大家融什么我就融什么,我是纯攻人,结果黑鸡属性牛逼了,我也要融黑鸡吗?融了我又跟不上我融它干什么?所以这里还是提醒大家,融那些自己用着好的,不是融那些别人说好的。
宠物成长为什么级别高但是初始值低?
答:有图为证,一只4S的水蓝暴,初始值却不如一只A级的,这就纳闷了,那到底是4S好还是A级好?这个事情在之前就有,4S年兽不如4A年兽的初始值和成长值,我之前一直说不是说4A就一定比4S差,这就是实实在在的例子。还有就是关键属性!再次说一边关键属性,你人龙3S1D,结果攻击成长是D,你觉得4A比不过吗?人龙就要攻击的,你攻击是个D还练什么?所以别一看是A就说是垃圾,多看看再决定,你会发现你的4A有些时候比别人的4S还强一些!(现在有说2.06.1调整了成长属性,我还没有具体测试,只是知道确实调整了,而且有的变得很烂。。。。。。。。这里不多说,不调查就没有发言权)
经过测试得出的公式(大家小心,测试不代表公司运营就这么干,大家看看就好)
成长评定是3只宠物一共12个评分,{所少S}+{多少X}来说明,X代表A/B/C/D任意一个成长。
12S=出4S宠物(这里考虑要不要加个必字,想想还是算了,万一谁没出又要骂娘了)
0%幸运值----11S1X=融合出4S宠物
30%幸运值----10S2X=融合出4S宠物
50%幸运值---9S3X=融合出4S宠物
100%幸运值---8S4X=融合出4S宠物

石器挂机攻略:

家族系列-族战剖析:
1、取消合击。
无脑合击流终于被取消了(仅限于族战中?),这也就是说低敏的攻敏人,纯攻的攻人,以前依靠合击打遍天下的时代即将过去了吗?高敏人终于有了出头之日?其实也未必,端游时期的敏血人仰仗的也是合击和高闪避反击,目前取消了合击不仅仅是对攻人说的,是对所有人,所以高敏也一样不能合击,另外就是没有反击,那么高敏人的攻击力会有多高?因为就算没有合击了,游戏系统也不会设置成攻人就摸不到敏人的地步,如果3回合换1回合命中,敏人的生存能力究竟有多高?
2、宠物不能使用技能。
听到这个消息,内心是崩溃的,宠物本来就弱化,技能又死贵,好不容易升起来了,族战这么大场面不让用?水年没了恢复,防宠没了铠甲,攻宠不能使用一击必杀,大家都是你一下我一下,这样的话必定会淘汰一些宠物,而一些本来就不依靠技能的一些宠物可能就要登上舞台中央了。
3、族战是群殴,不是1对1的轮流出场。
我之前一直在想,如果族战开始,是什么画面?现在看来,没什么画面,不是1对1大家轮流来搞,也不是每个家族派代表,而是一个家族全上,这么暴力的事情,真的好吗?如此一来对整个家族的实力就有一定的要求了,在招族员的时候就要考虑战斗力因素了,因为毕竟是团战,一个人再牛也打不过同水平的另一个家族呀。
4、先打前排再打后排。
看到这个设定,觉得如果一个家族协调好,内部沟通好,前排全部站纯血或者纯防人的话,会不会很恶心,靠后排宠物输出,或者前排全是乌龟?当然可行不可行,我也不清楚,就是这么想一下,好的家族的协调力应该是没问题的。
5、弓箭和回旋镖是否有用? 
之前1V1的时候体现不出来,现在群殴了,而且有前排后排的区分,那么弓箭回旋镖是不是在群殴中能有优势呢?毕竟打击目标多嘛!

更新日志:

石器挂机 v2.39更新日志(2017-07-16)
1、降低部分地图的捕猎的等待时间
2、可以同时出战3只玛蕾菲雅
3、商城,VIP商城部分物品原价降低
4、新服7日狂欢物品调整
5、每日福利增加福利金活动页面
6、去除每日任务中的捕猎

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